Descobrir
Quem usa, qual tarefa custa esforço e o que já existe?
LISKO TECH / CADERNO
Antes de desenhar uma interface ou escrever código, vale entender quem precisa fazer o quê, com quais dados e para tomar qual decisão.
Explore as disciplinas →
Textura recuperada do site histórico01 / ENQUADRAMENTO
Um sistema útil nasce da relação entre pessoas, processos e informação.
O nome Lisko Tech apareceu numa página histórica de desenvolvimento, design e consultoria. Este caderno organiza aquelas áreas como perguntas de trabalho, sem transformar números ou depoimentos antigos em promessas atuais.
02 / DISCIPLINAS
Uma boa primeira conversa define o tipo de decisão que falta. As disciplinas abaixo ajudam a separar dúvidas de arquitetura, experiência, evolução e integração.
Dados, permissões e fluxos que precisam funcionar juntos.
02Da pesquisa da tarefa à clareza da interface.
03O que preservar, corrigir e medir antes de mudar.
04Contratos, eventos e recuperação quando algo falha.
05Transformar hipóteses vagas em decisões testáveis.
03 / MÉTODO
O arquivo histórico organizava o trabalho em quatro etapas. Esta versão usa a sequência como mapa de decisões, não como promessa de serviço, prazo ou resultado.
Quem usa, qual tarefa custa esforço e o que já existe?
Que fluxos, dados e critérios tornam a solução compreensível?
Qual menor parte permite aprender sem perder coerência?
O que observar para ajustar o próximo ciclo?
04 / CADERNO